Game Design Document (GDD) Master Template(游戏设计文档总模板)
本目录包含一套结合 Voodoo、原神(米哈游)、腾讯等大厂实践整理的 GDD 模板。
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Game Design Document (GDD) Master Template(游戏设计文档总模板)
本目录包含一套结合 Voodoo、原神(米哈游)、腾讯等大厂实践整理的 GDD 模板。 每个章节为一个独立 Markdown 文件,可单独放入 Wiki 或文档系统中使用。
- 1_Copyright Information.md —— 版权与法律信息
- 2_Version History.md —— 文档版本与审批记录
- 3_Game Overview.md —— 游戏概述与产品定义
- 4_Gameplay and Mechanics.md —— 核心玩法与系统机制
- 5_Story, Setting and Character.md —— 世界观与角色设定
- 6_Levels.md —— 关卡与内容结构
- 7_Interface.md —— 界面与交互系统
- 8_Artificial Intelligence.md —— 人工智能设计
- 9_Technical.md —— 技术方案与架构
- 10_Game Art.md —— 美术风格与资源规划
- 11_Secondary Software.md —— 配套工具与二级软件
- 12_Management.md —— 项目管理与运营规划
- 13_Appendices.md —— 附录与资产清单
GDD 交付物结构指南
- GDD_Deliverable_Structure.md —— 游戏设计文档交付物标准目录结构说明
- Idea_to_Playable_Workflow.md —— 从创意到试玩广告的全流程指南
建议:在立项初期先完成 3、4、9 章的「最小可行版本」,随后逐步补全其它章节。
更新说明(资产规范增补)
- 新增「资产管线与命名规范」:见 10_Game Art 的 10.10 章节。
- 更新「格式维度与选型」说明:见 10_Game Art 的 Format 维度与选型要点。
- 新增「资产路线图与通俗术语映射」:见 13_Appendices 的 13.5、13.6 章节。
- 新增「资产元数据与自动化校验」:见 9_Technical 的 9.12、9.13 章节。
- 资产清单模板文件位置:templates/
- asset_list_template.csv
- asset_list_template.md
- asset_metadata_schema.json
- 特定资产模板(抽卡展示动画):
- 视频资产模板(通用):
- 序列帧指南:
- 资产提取说明:
- 通用分镜方法论:
- 镜头分解说明(按载体):
- API 驱动视频生产:
- 格式生产指南:
- 图片(image):image_asset_production_guide.md
- 精灵表(sprite_sheet):sprite_sheet_production_guide.md
- 3D 模型(3d_model):3d_model_production_guide.md
- 音频(audio):audio_asset_production_guide.md
- 粒子/特效(fx_particle):fx_particle_production_guide.md
- UI 元素(ui_element):ui_element_production_guide.md
- 特效讨论:
- 试玩广告(Playable Ad):
- MVP 游玩预渲染视频: