2. Version History(版本历史)
记录 GDD 的演进过程,确保关键变更可追踪、可回溯,并与研发里程碑对齐。
PRID: gdd-zh-2-version-history
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2. Version History(版本历史)
记录 GDD 的演进过程,确保关键变更可追踪、可回溯,并与研发里程碑对齐。
2.1 Document Metadata(文档元信息)
- Document Title(文档标题):Game Design Document
- Project Codename(项目代号):
- Current Version(当前版本号):
- Status(状态:Draft / Review / Approved / Deprecated):
- Owner(文档负责人):
- Last Updated(最后更新时间):
2.2 Change Log(变更记录)
建议使用语义化版本号(如 0.1.0、0.2.0 对应里程碑), 并标记变更类型(Add / Update / Remove / Fix)。
| Version | Date | Author | Sections Affected | Change Summary | Reviewer / Approver |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | 202X-XX-XX | 3, 4, 9 | 初版 GDD 草稿 | ||
| 0.2.0 | 202X-XX-XX | 4. Gameplay, 6. Levels | 完成核心玩法与首批关卡设计 | ||
| 0.3.0 | 202X-XX-XX | 5, 7, 8 | 补充剧情、界面和 AI 设计 | ||
| 1.0.0 | 202X-XX-XX | 全文 | 上线版本 GDD 定稿 |
2.3 Milestone Mapping(里程碑映射)
将文档版本与项目关键里程碑(Prototype、Alpha、Beta、Launch 等)关联。
- Prototype(原型):对应 GDD 版本:
- Vertical Slice(垂直切片):对应 GDD 版本:
- Alpha:对应 GDD 版本:
- Beta:对应 GDD 版本:
- Launch:对应 GDD 版本:
2.4 Review Process(评审流程)
- 评审频率(如:每个大版本前 / 每两周一次):
- 参与角色(策划、程序、美术、运营、数据、发行等):
- 评审入口(会议 / 文档协作工具链接):
- 决策记录方式(会议纪要 / Issue / 任务系统):
2.5 Archive & Branching(归档与分支)
- 历史版本存放位置(Git Tag / Wiki 历史 / 文档库):
- 面向不同平台或版本的分支策略(如:海外版 / 国内版 / 轻量版):
- 废弃设计的标注方式(标记为 Deprecated 而非直接删除):