Open GDD
FAQ
关于 Open GDD 与 Real GDD 的关键问题。
Open GDD 是一套公开的 GDD 章节结构与写法模板(13 章)。Real GDD 是你项目的具体版本:填了数据、做了取舍、能评审、能执行。
可以,但把它当下游加速器:先用 Open GDD 把关键决策写清楚,再让 AI 去实现与扩写。没有上游约束的 vibe coding 往往会导致系统漂移与反复重写。
从能锁定方向与范围的章节开始:核心概念/玩法循环、受众与平台、经济与进度、内容与关卡,再补技术与制作计划。按章推进,保证每章都“最小可评审”。
把你的创意与约束给 AI,让它按章节填充,并要求每个小节给出可验证的例子/数值/表格。每次只生成一章,结合 Diff 审阅,避免一次性长文幻觉。
用章节 slug 作为引用锚点:在提示词里明确“只依据 /docs/{slug} 的约束生成”。把每章拆成可执行任务(数据表、规则实现、UI 需求、资产清单),让不同 AI 工具各做其事。
适合大多数类型,尤其是系统复杂、内容多、需要跨角色协作的项目。小项目也能用:只保留必要章,其他章标注 N/A 或待定即可。
不需要。先写到“足以开始第一轮可玩原型”的程度,然后随着验证逐章补全。关键是让每次迭代都有明确的上游依据。
它是结构,不是负担。按章最小化填写、按章引用、按章评审,反而能降低 token 成本并减少返工。
相关链接